작성일자 2006-05-02 글쓴이 김 형준Polyline 3D Symbolizing 라인이 교차하는 곳을 부드럽게 연결시켜 주기 위한 코드 작성 중에 얻은 중간 중간 결과물.. 벡터, 내적, 외적, 임의축 회전 등.. 나름대로 많은 것을 다시금 배울 수 있었던 좋은 기회였다. 이제 코드 정리해서 프로젝트에 붙이기만 하면 될듯…