SHP 파일을 새롭게 생성하는 툴입니다. SHP 파일 자체를 완전히 새롭게 생성하는 경우는 드물지만 간혹 필요할 경우 사용하기 바랍니다. 이 툴은 듀라맵(http://www.gisdeveloper.co.kr/notice/574)을 이용하여 개발하였으므로 먼저 듀라맵을 설치하셔야 합니다. 이 툴에 대한 소스코드와 실행파일을 각각 분리하여 올립니다.
사용상에 문의하실 내용이나 개선할 점에 대해서 피드백을 주시면 검토하여 반영하도록 하겠습니다.
공간정보시스템 / 3차원 시각화 / 딥러닝 기반 기술 연구소 @지오서비스(GEOSERVICE)
SHP 파일을 새롭게 생성하는 툴입니다. SHP 파일 자체를 완전히 새롭게 생성하는 경우는 드물지만 간혹 필요할 경우 사용하기 바랍니다. 이 툴은 듀라맵(http://www.gisdeveloper.co.kr/notice/574)을 이용하여 개발하였으므로 먼저 듀라맵을 설치하셔야 합니다. 이 툴에 대한 소스코드와 실행파일을 각각 분리하여 올립니다.
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텍스트 파일(CSV 포맷)로 구성된 좌표와 속성 데이터를 포인트 타입의 SHP 파일로 변환하는 툴입니다. GIS 분야에서 많은 공간 데이터가 오픈되고 있고 이러한 공간 데이터를 서비스하기 위한 형태로 재가공하기 위해 필요한 툴입니다.
듀라맵(http://www.gisdeveloper.co.kr/notice/574) 컴포넌트를 활용하였으므로 먼저 듀라맵을 등록하셔야 합니다. SHP 파일은 속성 데이터와 좌표 데이터가 분리되어 저장되므로 반드시 텍스트 파일에는 좌표 데이터가 지정되어야 합니다.
제 스스로가 GIS 업무를 위해 만들 툴이므로 다른 분들이사용함에 있어 문제가 발생할 수 있습니다. 사용상에 문제가 있을 경우 피드백 주시면 파악하여 반영하도록 하겠습니다.
처음 GIS 분야에서 솔루션 개발로 사업을 하겠다고 했을때.. 솔루션을 기획하고 개발하면서 갖고 있던 생각 중에 하나는.. 이렇게 개발한 솔루션을 고객에게 제공하는 것에 머무르지 말고.. 직접 내부에서 사용하고, 우리가 기획한 서비스를 우리의 솔루션으로 개발하고.. 내부적으로 수행하는 GIS 업무에 필요한 작업 역시도 우리가 만든 솔루션으로 하는 것이였습니다.
공간 데이터 가공을 위한 듀라맵, 웹GIS 서비스를 위한 핑거아이즈, 모바일 GIS 개발을 위한 블랙포인트 등.. 직접 사용해 보고 직접 고객이 되어 불편한 것이 무엇인가.. 발생하는 오류는 무엇인지 등을 직접 경험해 보면서 그 품질을 높여 나가고 있습니다.
오늘도.. 프로젝트 수행에서 자체 개발한 솔루션만을 활용하여 공간 데이터를 구축하고 통계 데이터를 입력하고 있습니다. 문제 없이… 매우 편리하게.. 그리고 신속하게 물흐르듯… 작업을 할 수 있어 매우 기쁘네요.. ㅜ_ㅜ
솔루션에 문제가 발생하는 것을 해결할때의 그 고통스러움에 대한 댓가로.. 이러한 기쁨을 스스로 느껴 볼 수 있는 것도 큰 가치라고 생각합니다..
(주의) 이 글은 현재 핑거아이즈의 Bridge Edit 방식을 설명한 글입니다. 코드 작성을 위한 효율성을 목적으로 이 글의 내용이 실제 API와 달라질 수 있습니다. 이 글은 FingerEyes-Xr 버전 2.7을 기준으로 합니다.
핑거아이즈(FingerEyes-Xr)는 웹에서 공간 데이터를 편집할 수 있는 강력한 기능을 지원합니다. 편집에 대한 Undo/Redo는 물론 Vertex와 Segment에 대한 스냅핑(Snapping) 기능을 지원함으로써 편집에 대한 편리성을 사용자에게 제공합니다.
핑거아이즈는 공간 데이터 편집에 대해서 Direct Edit 방식과 Bridge Edit 방식을 제공합니다. Direct Edit은 공간 데이터를 편집하면 곧바로 DBMS에 반영되는 방식이고 Bridge Edit 방식은 편집된 공간 데이터를 곧바로 DBMS에 저장하지 않고 저장하기 중간 단계에 사용자의 확인을 통해 저장하는 방식입니다. Direct Edit 방식은 Bridge Edit 방식에 비해 개발이 쉽다는 장점이 있으나 편집을 위해 사용자의 계정 정보가 필요하다는 번거로움이 있습니다.
편집 대상이 되는 공간 데이터는 DBMS에 저장되어 있으며 실제 공간 데이터를 사용자에게 보여주기 위해 레이어(Layer)라는 개념을 통해 표현됩니다. DBMS에 연계된 공간 데이터에 대한 레이어가 XrShapeMapLayer입니다. Direct Edit 방식은 이 XrShapeMapLayer에 대해 바로 편집하며 DBMS에 반영시키는 것입니다. 이 글에서 설명할 Bridge Edit 방식은 XrShapeMapLayer를 바로 편집하는 것이 아니라 XrMashupLayer를 브리지(Bridge) 개념으로 하여 원하는 형태의 정보로 편집이 끝나면 DBMS에 반영하는 방식입니다.
이 포스트는 Bridge Edit 방식을 통해 공간 데이터를 편집하기 위한 내용을 정리한 글입니다.
먼저 편집할 공간 데이터에 대한 XrShapeMapLayer와 브리지(Bridge) 역활을 XrMashupLayer가 필요합니다. XrShapeMapLayer에 해당하는 객체를 _shapeLyr이라고 하고 XrMashupLayer에 해당하는 객체를 _mashupLyr이라고 하면 편집을 위한 초기화 코드는 다음과 같습니다.
_map.edit.targetLayer = _mashupLyr; _map.addEventListener(XrMapMouseEvent.XRMAP_MOUSE_CLICK_EVENT, onMapClick); _map.addEventListener( XrEditFeatureAddedNewEvent.XR_EDIT_FEATURE_ADDED_NEW_EVENT, onAddNewEvent); _map.edit.editMode = false;
이러한 초기화 이후에 편집 기능을 구현할 수 있으며, 편집은 다음과 같은 기능으로 분류할 수 있습니다.
1. 새로운 도형 추가
새롭게 편집할 도형이 포인트라고 할때, 새로운 도형포인트을 추가하기 위한 시작 코드는 다음과 같습니다.
_map.edit.editMode = true; _mashupLyr.removeAllMashups(); _map.edit.addPoint(0);
위의 코드를 통해 사용자는 지도 위에 도형을 새롭게 그릴 수 있고 도형 그리기가 완료되면 편집을 위한 초기화 코드에서 추가한 이벤트인 XR_EDIT_FEATURE_ADDED_NEW_EVENT에 대한 실행 함수인 onAddNewEvent가 실행됩니다. 기본적인 편집에서는 이 이벤트에 코드를 추가할 필요가 없으나 만약 필요하다면 코드를 추가할 수 있으며 이 글에서는 사용하지 않습니다. 이렇게 새롭게 추가된 도형을 DBMS에 저장하는 코드는 다음과 같습니다.
var svc:XrService; var params:Object; svc = new XrQueryTableService( Global.GIS_SERVER, "mssqlserver", onFIDQueryCompleted, onFIDQueryError); if(!svc.run({cache: false, sql: "SELECT (MAX(FID)+1) FID FROM SpatialDBTBL"})) { mx.controls.Alert.show("FID Query invoke error"); }
위의 코드는 새롭게 추가된 공간데이터를 저장하기 전에 Feature ID를 얻기 이한 코드입니다. 새로운 Feature ID를 계산하는 방법은 다양하지만 여기서는 기존 ID 값중 최대값에 대해 +1 인 값을 사용하는 방법을 활용했습니다. Feature ID 값을 제대로 얻어오게 되면 onFIDQueryCompleted 함수가 호출하며 다음과 같습니다.
private function onFIDQueryCompleted(result:String):void { XML.ignoreWhitespace = true; var xml:XML = new XML(result); var rows:XMLListCollection = new XMLListCollection(xml.row); var cntRows:int = rows.length; var fid:int; if(cntRows == 1) { fid = parseInt(rows[0].FID); } else { mx.controls.Alert.show("FID is Nothing, Error"); return; } var svc:XrService = new XrUpdateShapeMapFromMashupService( _map.edit, _shapeLyr, _mashupLyr, onNewUpdateCompleted, onUpdateFail); var params:Object = { targetId:fid, sourceId:0 /*, attributes:attrs*/ }; if(!svc.run(params)) { mx.controls.Alert.show( "XrUpdateShapeMapFromMashupService params are invalid."); } } private function onFIDQueryError():void { trace("ERROR : FID Query"); }
실제 DBMS에 반영하기 위해서 XrUpdateShapeMapFromMashupServer를 사용합니다. 성공적으로 DBMS에 반영이 되면 onUpateCompleted가 실행되며 실패하면 onUpdateFail이 실행됩니다. 이 두 함수는 다음과 같습니다.
protected function onNewUpdateCompleted():void { _map.edit.selectNone(); _map.edit.editMode = false; _map.edit.editHistoryReset(); _mashupLyr.removeAllMashups(); _map.update(); } protected function onUpdateFail(msg:String):void { mx.controls.Alert.show("EDIT ERROR: " + msg); }
2. 기존 도형의 편집
다음은 기존 도형을 편집하는 기능에 대한 내용을 살펴보겠습니다. 먼저 기존 도형을 편집하겠다는 시작 코드(CODE-A)는 다음과 같습니다.
_mashupLyr.removeAllMashups(); _map.edit.editMode = false; _map.edit.editHistoryReset();
위의 코드는 편집하고자 하는 기존 도형을 마우스로 선택하기 위해 편집 모드를 false로 지정한 것입니다. 앞서 편집을 위한 초기화 코드 중에서 XRMAP_MOUSE_CLICK_EVENT 이벤트에 대한 호출 함수인 onMapClick를 등록하였습니다. 이 onMapClick 함수에서 마우스로 클릭한 지점에 존재하는 도형의 Feature ID를 얻습니다.
protected function onMapClick(event:XrMapMouseEvent):void { var clickX:Number = event.mouseEvent.localX; var clickY:Number = event.mouseEvent.localY; var fid:int = _shapeLyr.getFIDByMousePoint(x, y); if(fid != -1) { var shp:IXrShape = _shapeLyr.shapeSet.rows[fid]; var point:XrPointShape = shp as XrPointShape; if(point != null) { _map.edit.selectNone(); _map.edit.editHistoryReset(); if(_mashupLyr.getMashup(0) != null) _mashupLyr.removeAllMashups(); var coord:XrCoordinate = new XrCoordinate(point.points[0].x, point.points[0].y); var mashup:IXrMashup = new XrMarkerMashup(0, coord, false); mashup.lineSymbol = new XrLineSymbol(); mashup.fillSymbol = new XrFillSymbol(); mashup.markerSymbol = new XrRectangleMarkerSymbol(); _mashupLyr.addMashup(mashup); _mashupLyr.updateItem(0, false); var attr:XrAttribute = _shapeLyr.attributeSet.rows[fid]; _map.edit.setSketch(0); } } }
위의 코드를 통해 마우스로 편집하고자 하는 도형을 선택할 수 있으며 편집할 수 있습니다. 단, 다른 도형을 선택하기 위해서는 다시 기존 도형을 편집하겠다는 시작 코드(CODE-A)를 다시 실행해 줘야 합니다. 이 부분이 Birdge Edit 방식의 단점 중 하나입니다. 이렇게 편집된 내용을 실제 DBMS에 저장하기 위해 다음 코드의 실행이 필요합니다.
svc = new XrUpdateShapeMapFromMashupService( _map.edit, _shapeLyr, _mashupLyr, onModifyUpdateCompleted, onUpdateFail); params = { targetId:_targetFid, sourceId:0/*, attributes:_attrs*/ }; if(!svc.run(params)) { mx.controls.Alert.show( "XrUpdateShapeMapFromMashupService's params are invalid."); }
성공적으로 편집한 내용이 DBMS에 반영되 onModifyUpdateCompleted가 호출됩니다.
protected function onModifyUpdateCompleted():void { _shapeLyr.shapeSet.removeRow(_targetFid); _shapeLyr.attributeSet.removeRow(_targetFid); _map.edit.selectNone(); _map.edit.editMode = false; _map.edit.editHistoryReset(); _mashupLyr.removeAllMashups(); _map.update(); }
3. 기존 도형의 삭제
이제 끝으로, 선택된 도형을 삭제하는 방법에 대해 살펴보겠습니다.
삭제할 도형을 선택하는 방법은 편집하고자 하는 도형을 선택하는 것과 동일하며, 일단 선택된 상태에서 다음 코드를 실행하면 삭제됩니다.
var svc:XrUpdateShapeMapFromMashupService = new XrUpdateShapeMapFromMashupService( _map.edit, _shapeLyr, _mashupLyr, onModifyUpdateCompleted, onUpdateFail); var params:Object = {targetId:_targetFid, removal:true }; if(!svc.run(params)) { mx.controls.Alert.show("params are invalid."); }
Direct Edit는 DBMS에 편집한 내용을 반영하기 전까지 여러개의 공간도형을 편집할 수 있습니다. 그러나 Bridge Edit는 Direct Edit와 다르게 오직 하나의 공간도형에 대해서 편집을 할 수 있고 다른 공간 도형을 편집하기 전에 DBMS에 반영을 시켜야 합니다. 편집 이력에 대해서는 DBMS에 반영되기 전까지만 Undo/Redo가 가능하므로 Direct Edit이 Bridge Edit에 비해 더 많은 공간 데이터에 대해서 반영이 가능합니다.