[오프라인강좌 소개] three.js와 blender를 이용한 3D 인터렉티브 웹 개발
안녕하세요, GIS Developer 김형준입니다. 오는 10월 24일에서 26일 판교에서 3D 그래픽 웹 개발을 위한 three.js 라이브러리와 3차원 모델링 제작툴인 Blender를 활용한 3차원 인터렉티브 웹 개발에 대한 오프라인 강좌를 진행합니다. 소개 영상은 아래와 같습니다.
이번 강좌는 한국메타버스산업협회에서 주관하는 강좌로 교육비는 무료이며 수강신청은 아래 URL을 통해 가능합니다.
참여 인원수에 제한이 있으므로 빠른 신청 부탁드리겠습니다. 감사합니다.
three.js로 웹에서 멋진 3D 장면 연출하기
three.js를 이용하여 웹에서.. 몽환적인 장면을 만들어 보는 코드를 작성해 보았습니다. 결과는 다음 동영상과 같습니다.
복잡한 Shader를 사용하지 않았습니다. three.js의 기본적인 API만을 사용했습니다.
또 다른 한가지 예입니다. 피닉스 한마리가 날아오르는 장면을 연출한 것인데요. 처음엔 생기가 없지만 조금씩 높이 날아 오를수록 몸이 빛나기 시작합니다.
조만간 제 Youtube 채널(GIS DEVELOPER)에 위 2가지에 예제를 three.js로 어떻게 만드는지 그 내용을 업로드할 예정입니다.
Webpack, TypeScript를 이용한 웹페이지 개발 설정
기본 설정
# Node.js 설치
npm 명령 실행을 위함
# npm init -y
npm init는 package.json을 만들기 위한 명령이고 -y를 붙임으로써 별도의 입력 없이 기본 값으로 진행 시킴. package.json은 작성하고자 하는 프로젝트에 대한 설정 파일로 볼 수 있으며, 프로젝트 이름과 버전 등과 같은 설명과 프로젝트가 사용하는 라이브러리에 대한 정보 그리고 프로젝트 실행 등을 위한 명령에 대한 정보가 담겨있음. package.json 파일은 npm을 위한 파일임(VS.Code를 위한 것이 아님)
# npm install webpack webpack-cli --save-dev
# npm install typescript ts-loader --save-dev
# tsconfig.json 파일 생성 및 내용 작성
{ "compilerOptions": { "outDir": "./dist/", "sourceMap": true, "noImplicitAny": true, "module": "es6", "target": "es5", "allowJs": true } }
# webpack.config.js 파일 생성 및 내용 작성
const path = require("path"); module.exports = { mode: "development", entry: "./src/index.ts", devtool: "inline-source-map", module: { rules: [ { test: /\.tsx?$/, use: "ts-loader", exclude: /node_modules/, }, ], }, resolve: { extensions: [".tsx", ".ts", ".js"], }, output: { filename: "bundle.js", path: path.resolve(__dirname, "dist"), }, }
# src, dist 폴더 및 index.html(dist 폴더), index.ts(src 폴더) 파일 생성
# index.html 코드 입력
... <script src="bundle.js"></script> ...
# index.ts 코드 입력
console.log("Hello");
# package.json 파일의 “scripts” 파트에 “bundle”: “webpack” 입력
{ .. "scripts": { .. "bundle": "webpack" }, .. }
# npm run bundle
실행
Typescript로 작성된 파일을 Javascript 파일로 트랜스파일링 시킴
자동 실행을 위한 설정
# package.json 파일의 “scripts” 파트에 “watch”: “webpack –watch” 및 “start”: “npm run bundle && npm run watch” 추가
{ .. "scripts": { .. "bundle": "webpack", "watch": "webpack --watch", "start": "npm run bundle && npm run watch" }, .. }
# VS.Code에서 Live Server 확장 기능 설치
# npm start
실행
이제부터 Typescript로 작성된 파일을 수정하면 Javascript 파일로 지동으로 트랜스파일링 시킴
# index.html 열고 GO LIVE 활성화
브레이크 디버깅
# VS.Code의 “실행 및 디버그” 클릭을 통해 launch.json을 생성 (크롬 선택)
# launch.json 파일에서 “url”의 값을 “http://127.0.0.1:5500/dist”으로 수정
{ .. "configurations": [ { .. "url": "http://127.0.0.1:5500/dist", .. } ] }
babylonjs 라이브러리 설치
# npm install @babylonjs/core
# tsconfig.json에 “moduleResolution”: “node” 추가
{ "compilerOptions": { .. "moduleResolution": "node" } }
위의 설정을 입력해야 babylonjs 모듈을 import할 때(예: import { Scene } from “@babylonjs/core”) 문제가 없음
최종 설정 파일 내용
# tsfonfig.json
{ "compilerOptions": { "outDir": "./dist/", "sourceMap": true, "noImplicitAny": true, "module": "es6", "target": "es5", "allowJs": true, "moduleResolution": "node" } }
# webpack.config.js
const path = require("path"); module.exports = { mode: "development", entry: "./src/index.ts", devtool: "inline-source-map", module: { rules: [ { test: /\.tsx?$/, use: "ts-loader", exclude: /node_modules/ }, ], }, resolve: { extensions: [".tsx", ".ts", ".js"], }, output: { filename: "bundle.js", path: path.resolve(__dirname, "dist"), }, }
# package.json
{ "name": "tstbabylonjs_ts", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "index.js", "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1", "bundle": "webpack", "watch": "webpack --watch", "start": "npm run bundle && npm run watch" }, "keywords": [], "author": "", "license": "ISC", "devDependencies": { "ts-loader": "^9.4.1", "typescript": "^4.8.4", "webpack": "^5.74.0", "webpack-cli": "^4.10.0" }, "dependencies": { "@babylonjs/core": "^5.26.1" } }
# launch.json
{ // IntelliSense를 사용하여 가능한 특성에 대해 알아보세요. // 기존 특성에 대한 설명을 보려면 가리킵니다. // 자세한 내용을 보려면 https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387을(를) 방문하세요. "version": "0.2.0", "configurations": [ { "type": "chrome", "request": "launch", "name": "Launch Chrome against localhost", "url": "http://127.0.0.1:5500/dist", "webRoot": "${workspaceFolder}" } ] }