[C++11] 범위 기반 for 문

for 문은 초기값과 반복조건 그리고 증감(감소)문으로 구성되어 있습니다. C++11에서는 다소 복잡한 for 문 대신 보다 간결한 범위 기반의 for 문을 지원합니다. 아래의 예를 살펴보도록 하겠습니다.

#include "stdafx.h"
#include 
#include 

using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    vector v;
    for(int i=0; i<10; ++i)
    {
        v.push_back(i);
    }

    for(vector::const_iterator it = v.cbegin(); it != v.cend(); ++it) {
        cout << *it << endl;
    }

    return 0;
}

15번 코드를 보면 for문에 대한 초기값, 조건값, 증감문으로 구성되어 있는 것을 볼 수 있습니다. 이를 범위 기반의 for 문을 사용하여 다음과 같이 단순하게 코드를 구성할 수 있습니다.

#include "stdafx.h"
#include 
#include 

using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    vector v;
    for(int i=0; i<10; ++i)
    {
        v.push_back(i);
    }

    for(int i: v) {
        cout << i << endl;
    }

    return 0;
}

변경된 15번째 줄 코드를 보면 오직 반복하여 얻는 값에 대한 정의만 있습니다. 매우 직관적이라는 것과 반복에 대한 범위를 고민할 필요가 없다는 것을 알 수 있습니다. 이 범위 기반의 for문에 대해 한가지 더 살펴본다면 바로 반복에 대한 참조값의 사용입니다. 위의 코드는 참조값이 아니므로 반복문 안에서 값에 대해 변경할 경우 원본은 변경되지 않는다는 것입니다. 원본의 변경이 필요할 경우 다음과 같이 참조값을 이용하여 for 문을 구성할 수 있습니다.

#include "stdafx.h"
#include 
#include 

using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    vector v;
    for(int i=0; i<10; ++i)
    {
        v.push_back(i);
    }

    for(int &i: v) {
         i*= 2;
    }

    for(int i: v) {
        cout << i << endl;
    }

    return 0;
}

15번 코드에서 int &i와 같은 참조 타입을 사용하였으므로 원본값을 변경할 수 있습니다. 위의 코드는 C++11에서 새롭게 정의되어 지원되는 auto 기능을 이용하여 다음처럼 동일한 기능으로 변경할 수 있습니다.

#include "stdafx.h"
#include 
#include 

using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    vector v;
    for(auto i=0; i<10; ++i)
    {
        v.push_back(i);
    }

    for(auto &i: v) {
        i *= 2;
    }

    for(auto i: v) {
        cout << i << endl;
    }
	
    return 0;
}

한번 정의된 데이터에 대해서 이후에 굳이 그 타입을 찾아 입력할 필요없이 auto 키워드를 통해 매우 직관적이고 꼭 필요한 사고(Thinking)만을 할 수 있도록 지원하고 있습니다.

[C++11] auto 키워드

원래 auto 키워드는 저장 클래스 지정자(storage class specifier) 중으로 하나로 기본 지정자입니다. 기본 지정라는 의미는 굳이 지정하지 않아도 자동으로 auto로 지정된다는 의미입니다. 그러다보니 거의 사용되지 않는 키워드였는데 C++11에서 이 키워드에 매우 강력한 기능을 부여하게 되었습니다.

C++11에서 auto에 대해 새롭게 부여한 기능으로써 의미는 컴파일 타임에서 자동으로 type을 지정할 수 있도록 하는 것입니다. 아래의 코드를 예로 살펴보면 직관적으로 auto의 의미를 파악할 수 있을 것입니다.

#include "stdafx.h"
#include ;
#include 

using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    vector v;
    for(int i=0; i<10; ++i)
    {
        v.push_back(i);
    }

    vector::iterator it = v.begin();
    while(it != v.end()) {
        cout << *it << endl;
        it++;
    }

    return 0;
}

위의 코드는 우리가 흔히 C++11 이전에 써오던 코드입니다. 눈여겨 봐야할 부분은 바로 15번 코드입니다. 반복자(iterator)의 타입을 선언하기 위해 vector::iterator과 같이 제법 긴 타입명을 사용하고 있습니다. 예제이니 그렇지 실제 코드에서는 더욱 더 긴 타입명이 빈번하게 나옵니다. 이를 auto라는 키워드를 통해 다음처럼 단순하게 만들 수 있습니다.

#include "stdafx.h"
#include ;
#include 

using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    vector v;
    for(int i=0; i<10; ++i)
    {
        v.push_back(i);
    }

    auto it = vInt.begin();
    while(it != v.end()) {
        cout << *it << endl;
        it++;
    }

    return 0;
}

변경된 부분은 오직 앞서 언급한 15번 코드입니다. 바로 vector::iterator 대신 auto를 사용했습니다. auto로 선언된 데이터 타입은 컴파일 시점에서 컴파일러에 의해 상당히 정확하게 그 타입을 유추해 결정해 줍니다.

CSV 포맷(Format)의 문자열(String) 파싱(Parse, Parsing)

CSV 형태로 된 문자열을 파싱하기 위한 C#언어로 작성된 함수입니다. 예전에 XrGeocoder 프로그램을 개발할때 사용했던 함수로.. 또 다른 프로젝트에서 사용되면서 함수만을 분리해 정리해 봅니다.>/p>

private List SeperateStringWithComma(String value)
{
    bool inQuotes = false;
    char delim = ',';
    List strings = new List();

    StringBuilder sb = new StringBuilder();
    foreach (char c in value)
    {
        if (c == '\'' || c == '"')
        {
            if (!inQuotes)
                inQuotes = true;
            else
                inQuotes = false;
        }

        if (c == delim)
        {
            if (!inQuotes)
            {
                strings.Add(sb.Replace("'", string.Empty).Replace("\"", string.Empty).ToString());
                sb.Remove(0, sb.Length);
            }
            else
            {
                sb.Append(c);
            }
        }
        else
        {
            sb.Append(c);
        }
    }

    strings.Add(sb.Replace("'", string.Empty).Replace("\"", string.Empty).ToString());
    return strings;
}

위의 함수를 사용하는 예제는 다음과 같습니다.

String csv = "2011-01-01,18,2008,개인,인천,중구,~,2010-12-31,233400,남자";
List values = SeperateStringWithComma(csv);

int cntValues = values.Count;
for (int i = 0; i < cntValues; i++)
{
    MessageBox.Show(values[i]);
}

.NET ListView 컨트롤의 가상모드(VirtualMode) 사용하기

.NET의 리스트뷰에는 가상모드를 지원합니다. 상당히 많은 수의 데이터를 리스트뷰의 항목으로 추가할때 속도면에서, 메모리 면에서 효율적으로 화면에 표시하기 위한 목적으로 사용할만한 매우 좋은 방법입니다.

사용자 삽입 이미지
위의 화면은 리스트뷰 컨트롤의 View 속성을 Details로 하여 그리드(Grid) 형태로 데이터를 표시하고 있습니다. 좀더 자세히 설명하면 SHP 파일에 대한 속성을 전체적으로 살펴볼 목적으로 만들어진 UI 입니다.

일반적으로 SHP 파일을 구성하는 레코드의 개수는 적게는 수십개에서 많게는 수천만개 정도됩니다. 개수가 매우 많을 경우 레코드를 한번에 리스트뷰 컨트롤에 올려 놓을 경우 UI이 얼어버리는(Freeze) 현상이 발생하고 스크롤시 매우 느린 경험을 하게 됩니다.

이럴때 가상모드를 활용해 언급한 문제를 말끔히 해결할 수 있습니다. 리스트뷰에서 가상모드를 사용하기 위해서 최소한 3가지 작업을 해줘야 합니다. 먼저 리스트뷰 컨트롤의 VirtualMode를 true로 지정하기와 다음으로 리스트뷰에서 표시할 항목의 정확한 개수를 지정하기 위한 리스트뷰 컨트롤의 VirtualListSize 값의 지정입니다. 사용자에게 제공해야할 항목의 개수가 백만개라면 이 VirtualListSize의 값을 백만으로 주면됩니다. 그리고 끝으로 실제 제공할 데이터를 필요할때 마다 그때 그때 제공해주는 RetrieveVirtualItem 이벤트 함수입니다.

private void lvAttributes_RetrieveVirtualItem(object sender, 
    RetrieveVirtualItemEventArgs e)
{
    Xr.StopMapDrawing();

    int FID = e.ItemIndex;
    XrMapLib.AttributeRow Row = SML.AttributeTable.GetRow(FID);

    if (Row != null && Row.Load())
    {
        e.Item = new ListViewItem();
        e.Item.Text = FID.ToString();
        int ToIndex = (lvAttributes.Columns.Count - 1);

        for (int iField = 0; iField < ToIndex; iField++)
        {
            String FieldValue = Row.GetValueAsString(iField);
            e.Item.SubItems.Add(FieldValue);
        }

        Row.Unload();
    }
}

위의 코드 중 중요한 부분은 e.Item에 제공할 리스트뷰의 항목을 생성해 할당한다는 것입니다. 이정도의 코드만으로도 가상모드를 충분히 실무에서 적용해 활용할 수 있지만 이에더해 캐쉬 기법을 제공함으로써 더욱 속도를 향상시킬 수 있는 방법을 제공합니다.

끝으로, 가상모드가 항상 모든 경우에서 좋은 것은 아닙니다. 필요할때마다 그때 그때 데이터를 가져오므로 전체 항목에 대한 정렬과 같은 기능을 제공할 수 없다는 점 역시 주의하시기 바랍니다.