영화 “일본침몰”을 보고난 후 짧은 생각

아시아 경제대국, 일본제국은 지형적 불안정으로 1년안에 수몰될 운명에 처하게 됩니다. 그 1년 동안 엄청난 자연재해로 급속도로 일본은 바다 속으로 수몰되어져 갑니다. 스나미.. 화산폭팔.. 지진 등으로 정부에서는 자국의 국민을 중국, 미국 등의 나라로 이주시키게 된다는 내용이 있는데… 이 영화에서 일본이 바라보는 각 나라의 관점이 참으로 흥미롭습니다.


먼저 중국을 바라보는 일본의 시각은 “호의” 그자체입니다. 만약 일본침몰이 실제로 일어난다면 일본 국민이 이주할 최적의 나라는 중국이다라는 감독의 관점이 엿보입니다. 영화속 어디에도 중국에 대한 비관적인 면은 찾아 볼 수 없었습니다.


그리고 미국. 처음에 일본에 대한 미국의 관점은 긍정적이였지만, 후반부에는 “올 것이 왔다!”는 미국의 내적 의구심을 폭팔시킵니다. 일본은 미국이라는 나라는 단지 일본이 잘.. 나갈때나 동반자지.. 일본침몰이라는 재앙 이후에 그 태도가 반드시 돌변한다는 관점을 가지고 있었습니다.


그리고 마지막으로… 우리 한반도, 지금의 남한과 북한입니다. 영화 어디에도, 많은 이주 국가 리스트에 한반도는 거론되지 않습니다. 일본과 가장 가까운 나라가 한반도임에도 절대 거론되지 않습니다. 이주국으로 거론되기는 커녕… 한국과 북한으로 갈 경우, 불법 채류로 간주 한다는 대사가 아주 짧막하게 나올뿐입니다. 일본이 한반도를 바라 보는 시각이 여실이 들어나는 대목입니다.

여기서 저는, 우리가 일본을 바라보는 국민의 관점이, 일본이 우리를 바라보는 관점과 크게 다르지 않다고 생각되었습니다. 만약 일본침몰의 감독, 하구치 신지가 강경파이면서 호전적인 성격의 인물이였다면 재앙에 따른 자국민의 보호를 위해서 단순한 국민이주가 아닌, 가장 가까운 나라인 한반도 침략하는 시나리오로 영화를 전개시키지 않았을까 하는 생각이 들었습니다. 만약 그랬다면 훨씬 영화는 재미있었을 것이고, 좀더 솔직한 영화가 아니였을까 하는 아쉬움이 남습니다. 끝으로 국가에 대한 애국이 아닌, 한 여자와 가족을 위해 자신을 희생으로 이끈 젊은 청년에 대한 마음은 무척 감동스러웠습니다.

폴리곤에 대한 삼각형 Mesh 생성(Triangulation)

2D GIS 데이터인 벡터 데이터(Shape)를 3D API를 이용해서 그리고자 할 경우에, 폴리곤은 볼록해야한다는 3D API의 전제조건으로 2D 도형 데이터를 쉽게 표시하기가 힘들다.

다행이 OpenGL의 경우는 Tessellation 기능을 이용해 폴리곤을 삼각형으로 구성된 Mesh로 재구성 해줄 수 있다. 하지만 Direct3D의 경우는 이러한 지원이 전혀 없으므로, 개발자가 직접 구현해서 적용해줘야 한다. 그러나 OpenGL 역시 매우 복잡한 폴리곤에 대해서는 삼각형 Mesh를 생성하지 못하는 경우가 많다.

이러한 문제로 인해, 회사에서 맡은 프로젝트 중에 폴리곤에 대한 삼각형 Mesh를 생성해주는 기능이 필요하여 작업한 결과물에 대한 화면이다.

[입력 데이터]

[위의 입력데이터에 대한 결과]

[Hole이 있는 폴리곤에 대한 결과]

[삼각형의 최대 넓이 제약 조건을 지정한 경우]

[삼각형의 최소 내각의 제약 조간을 지정한 경우]

폴리곤에 대한 삼각형으로 구성된 Mesh를 얻고자 할때, 구성 삼각형에 대한 제약 조건으로 최대 넓이와 최소 내각을 지정하여 더욱 다양한 Mesh를 구성할 수 있다. 이런 기능을 이용한다면 Surface Analysis도 가능하다고 생각된다.